。这一消息随即引发了玩家社群的广泛关注与担忧。据KeplerL2分析,在硬件成本压力下,索尼此前提及的32GB内存方案(搭配约256-bit或160-bit位宽)可能难以维持。替代方案是将统一内存缩减至24GB,并将内存总线进一步压缩至128-bit。同时为了进一步平衡物料成本(BOM),PS6很可能继续沿用1TB的固态硬盘(SSD),而非部分粉丝期望的更高容量。 &nbs
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